A Nintendo anunciou oficialmente, nesta quinta-feira (16/1), o Switch 2, console sucessor do Nintendo Switch. De acordo com a empresa japonesa, o aparelho será lançado ainda em 2025.
No entanto, informações referentes a data e o preço não foram reveladas.
Uma apresentação com mais detalhes ocorrerá no evento ‘Nintendo Direct’, série de webcasts da empresa, no dia 2 de abril.
Apenas um jogo foi mostrado na apresentação de hoje: um novo Mario Kart.

O aparelho
O Nintendo Switch 2 continuará sendo um modelo híbrido, jogável no modo portátil e na TV, com controles Joy-Con destacáveis. Além disso, o console será compatível com os jogos físicos e digitais do Switch original.
Seguindo o que já apontavam os vazamentos, o Switch 2 terá uma tela LCD consideravelmente maior que seu antecessor, com 8 polegadas e resolução 1440p. Outra grande novidade está nos Joy-Cons, que deixam de usar os trilhos para se tornarem magnéticos. Rumores sugerem que eles também funcionarão como uma espécie de mouse, ainda que seu uso não tenha sido detalhado.
A empresa não se aprofundou em detalhes sobre o poder gráfico do console, mas tudo indica que o aparelho usará um chip da Nvidia e 12GB de memória RAM DDRX. Traduzindo isso para performance, a expectativa é de que o console tenha desempenho parecido com PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.
Recuperação de ações no mercado
O Switch transformou a sorte da Nintendo após o fraco desempenho do console Wii U, e já vendeu mais de 145 milhões de unidades do último console.
A empresa japonesa estendeu o ciclo de vida do Switch, que foi lançado em 2017, com atualizações de hardware e jogos de sucesso de franquias como Super Mario e The Legend of Zelda.
A Nintendo, cujas ações foram impulsionadas em antecipação à forte demanda dos consumidores pelo novo dispositivo, disse que espera vender 12,5 milhão de unidades do antigo console Switch no ano fiscal que termina em março.
Brasil é o décimo país do mundo em receitas de jogos
De acordo com consultoria da Newzoo, revista especializada no mundo dos jogos eletrônicos, o Brasil é top 5 no mundo em número de jogadores de games e top 10 em receitas.
A categoria movimentou US$ 2,7 bilhões em 2022 no país e a previsão é de chegar a US$ 3,5 bilhões em 2025.
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